Страница 3 из 4

Re: "Дёрганые панорамы" или "Разный FPS на выходе и выходе"

Добавлено: фев 27, '23, 11:51
DiSel
veren писал(а): Просто в давинчи (она бесплатная по сути) можно довольно много делать,а плюсом очень удобно красить.
А как там fps пересчитать? Сам не пользовался, не видел, но хочу попросить коллегу, а он неопытный пользователь, не нашёл.
Dik писал(а): А чего вы съехали на освещение, если речь идет о уже готовых видеофайлах с разным fps и выборе оптимальной секвенции при их монтаже? )

Современные телевизоры работают с видеосигналами разных форматов и частотой кадров + блок питания с любой частотой и напряжением.
Сегодня хотел сделать пробные снимки для демонстрации, но все светильники уже обновлённые, мерцание проявляется только на очень короткой выдержке. В гараже со старой лампой было заметно, но я её по осени заменил, так что тоже минус. Ну и во всех камерофонах сейчах есть галочка "подавление мерцания" с выбором частоты сети (50 и 60), так что при съёмке вопрос c fps сейчас уже не такой острый, остаётся вопрос с недомашним воспроизведением.
Dik писал(а): Учитывать 50/60 герц сети, имхо, нужно было для старых ЭЛТ телевизоров, где кадр формировался лучом;

на современных - целиком сразу на всем экране (ЖК, плазменные)
Весь кадр, или постепенно - тут больше вопрос в частоте смены кадров. Мы же видим "продёрги" даже на компьютерном мониторе, частота которого фиксирована, будь то 60, 75 или 100, т.е. выше, чем частота воспроизведения, но всё равно не совпадает с ней (для 29.97, 30, VFR и т.п.).
1677498013886.png
Современные телевизоры с маркетинговой частотой обновления 100, 200, 400 кадров всё равно принимают картинку с источника по HDMI в 50 либо 60 кадрах (может, более продвинутая техника умеет и больше, у меня только такой выбор). Где-то может эта завышенная частота позволяет уменьшить время между кадрами, уменьшая продёргивание. Возможно, кто-то из продвинутых умеет пересчитывать промежуточные кадры на лету, как тот самый "оптический поток" (в рекламных проспектах по рисункам подобное заявлено, но сам не видел, не могу судить). По идее, HDMI умеет менять частоту подключения, но сможет ли проигрыватель менять частоту под проигрываемый файл? У меня телевизор показывает параметры подключения HDMI при их изменении, это видно при запуске проигрывателя, как он сначала запускается в SD, затем включается в 1080@50p, однако, при запуске видео он не перестраивает частоту. Значит, при несовпадении fps с исходником будут видны продёргивания.

Re: "Дёрганые панорамы" или "Разный FPS на выходе и выходе"

Добавлено: фев 27, '23, 12:06
veren
А что там пересчитывать?
делаете секвенцию в нужной вам fps,кладете туда свое видео,оно кончено ругнется на несоответствие..но пропускаем и сразу в экспорт,делаем в том формате.который нужен.
все как и в остальных монтажных программах.

Re: "Дёрганые панорамы" или "Разный FPS на выходе и выходе"

Добавлено: фев 27, '23, 16:35
Dik
DiSel писал(а): Мы же видим "продёрги" даже на компьютерном мониторе, частота которого фиксирована, будь то 60, 75 или 100, т.е. выше, чем частота воспроизведения, но всё равно не совпадает с ней (для 29.97, 30, VFR и т.п.).
Погодь, ты не говоришь о частоте электросети 50Гц, что и правильно )

Кстати, похожая твоей тема была и на Альма-матер. Там писалось, что со стробом при съемке с малой частотой кадров (25, 30) можно бороться увеличением выдержки, чтобы на стоп-кадрах был смаз. Он-то и дает плавность панораме, на быстрых перемещениях в кадре...

Re: "Дёрганые панорамы" или "Разный FPS на выходе и выходе"

Добавлено: фев 28, '23, 04:43
DiSel
Dik писал(а): Погодь, ты не говоришь о частоте электросети 50Гц, что и правильно )
Про электросеть я писал чуть выше, где не мог опытным путём проверить съёмку при искусственном освещении.
Телевизоры у нас кратно 50 работают по историческим причинам, и они пока ещё эфир принимают, а вещание в тех же 25(50) идёт. Сейчас напрямую это с частотой сети не связано, но переделывать глобально никто не будет, пока в очередном новом стандарте это не будет предусмотрено (как с рекламой в цифровых кинотеатрах: раньше было строго - даёшь пересчёт в 24 fps, только flat/scope в зависимости от основной ленты, а сейчас уже любой fps берут, с любым соотношением, каждый отдельный ролик воспроизводится с его собственными настройками).
Dik писал(а): Кстати, похожая твоей тема была и на Альма-матер. Там писалось, что со стробом при съемке с малой частотой кадров (25, 30) можно бороться увеличением выдержки, чтобы на стоп-кадрах был смаз. Он-то и дает плавность панораме, на быстрых перемещениях в кадре...
Да, такое есть, но это накладывает ограничения. В случаях, когда света будет много, мне будет некуда уменьшать чувствительность или нельзя будет зажимать диафрагму. Но это другой случай. Здесь о получении плавности панорамы при съёмке, с учётом записи и воспроизведения при одной и той же fps. Мы же начали с продёргов на панорамах из-за выпадения или дублирования кадров из-за несовпадения fps источника и воспроизведения. И оно смазом не исправляется.

Re: "Дёрганые панорамы" или "Разный FPS на выходе и выходе"

Добавлено: фев 28, '23, 05:08
DiSel
DiSel писал(а): По идее, HDMI умеет менять частоту подключения, но сможет ли проигрыватель менять частоту под проигрываемый файл?
Нашёл в стандарте: только фиксированные 23.976, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59,94, 60, 100 либо 120
И некоторые плееры (в частности, про Дюну нашёл) умеют переключаться под fps источника.

Re: "Дёрганые панорамы" или "Разный FPS на выходе и выходе"

Добавлено: фев 28, '23, 12:13
Sego
Если речь про телевизоры, тут еще надо уточнять какой, система, используемый плеер, уплавнялки и т.д. Как по мне, по нынешним временам вопрос сильно надуманный.... - "уплавнялки" до не реального "уплавняют", все тоже IPTV идет в 24 фпс, ни какого строба (присущего) и т.д. Обновление экрана ...тут опять же есть индивидуальные вещи по восприятию, у кого то от 100 голова болит, кому то 50 пофиг и т.д. Разные матрицы и их устройство... И т.д. и т.п.
Чего вы там в своих монтажах накрутите, все может свестись к тупой интерпретации дешевого ящика и его "ИИ")

Re: "Дёрганые панорамы" или "Разный FPS на выходе и выходе"

Добавлено: дек 6, '23, 22:29
Незарегистрированный
Автор в старом форуме: dragonstar (незарегистрированный)

я конечно дико извиняюсь что лезу в столь высокую тему со своим хламом, еще и спустя месяцы, но мне очень интересно есть ли решение моей проблемы?
имею кадры снятые на телефон сони где переменный фреймрейт в пределах одного файла, картинка ужасно дерганая - это както можно исправить и сделать его постоянным а картинку плавной?

Frame rate mode : Variable
Frame rate : 22.607 FPS
Minimum frame rate : 5.404 FPS
Maximum frame rate : 30.272 FPS

Re: "Дёрганые панорамы" или "Разный FPS на выходе и выходе"

Добавлено: дек 7, '23, 05:59
DiSel
dragonstar писал(а): я конечно дико извиняюсь что лезу в столь высокую тему со своим хламом, еще и спустя месяцы, но мне очень интересно есть ли решение моей проблемы?
имею кадры снятые на телефон сони где переменный фреймрейт в пределах одного файла, картинка ужасно дерганая - это както можно исправить и сделать его постоянным а картинку плавной?

Frame rate mode : Variable
Frame rate : 22.607 FPS
Minimum frame rate : 5.404 FPS
Maximum frame rate : 30.272 FPS
всё хотел объективно подходящий исходник на эту тему. Если видео не приватное, можете поделиться через облако?

Re: "Дёрганые панорамы" или "Разный FPS на выходе и выходе"

Добавлено: дек 7, '23, 06:29
Незарегистрированный
Автор в старом форуме: dragonstar (незарегистрированный)
DiSel писал(а): всё хотел объективно подходящий исходник на эту тему. Если видео не приватное, можете поделиться через облако?
конечно, буду весьма благодарен за любую подсказку

Google Drive

Re: "Дёрганые панорамы" или "Разный FPS на выходе и выходе"

Добавлено: дек 7, '23, 08:24
nixa
тут почитайте, может поможет

Re: "Дёрганые панорамы" или "Разный FPS на выходе и выходе"

Добавлено: дек 7, '23, 11:25
Незарегистрированный
Автор в старом форуме: dragonstar (незарегистрированный)
nixa писал(а): тут почитайте, может поможет
попробовал метод. отчасти "рабочий". там где падение фпс не критичное (3-5 фпс) действительно ощутимо сглаживает. а вот где падение до минимума - тоже сглаживает но вот эти промежуточные дорисованные кадры просто цветное мыло между двумя опорными целыми кадрами. возмоэности ИИ к сожалению не безграничны. направление интересное, за неимением другого поэкспериментирую с этим.

Re: "Дёрганые панорамы" или "Разный FPS на выходе и выходе"

Добавлено: дек 7, '23, 11:28
Незарегистрированный
Автор в старом форуме: dragonstar (незарегистрированный)

новые GPU от NVIdia имеют встроенный Optical Flow. так и не понял аппаратная это функция или на уровне драйвера... энивей - в играх както работает, какбы это заставить работать на благо видео!?

Re: "Дёрганые панорамы" или "Разный FPS на выходе и выходе"

Добавлено: дек 7, '23, 13:36
Verendey
dragonstar писал(а): попробовал метод. отчасти "рабочий". там где падение фпс не критичное (3-5 фпс) действительно ощутимо сглаживает. а вот где падение до минимума - тоже сглаживает но вот эти промежуточные дорисованные кадры просто цветное мыло между двумя опорными целыми кадрами. возмоэности ИИ к сожалению не безграничны. направление интересное, за неимением другого поэкспериментирую с этим.
Вы подкинули такую задачку, там так снято, что спасать нечего...но я попробую, закинул в топаз, жду

Re: "Дёрганые панорамы" или "Разный FPS на выходе и выходе"

Добавлено: дек 7, '23, 14:09
Verendey
https://disk.yandex.ru/d/KT7cjbMA3UjWJJ

17 минут чтобы превратить полный пи*ец в неполный)) Не особо помогло

Re: "Дёрганые панорамы" или "Разный FPS на выходе и выходе"

Добавлено: дек 7, '23, 16:04
Незарегистрированный
Автор в старом форуме: dragonstar (незарегистрированный)
Verendey писал(а): Вы подкинули такую задачку, там так снято, что спасать нечего...но я попробую, закинул в топаз, жду
Это дааа, второй раз в сознательном возрасте на море... было совсем не до сьемок, но с пустой галереей вернуться домой тоже не мог. ))
Мне бы метод найти более\менее, а уж со временем я не спешу, всё для себя, на работе 4060 еще неделю может круглые сутки рендерить. Лишь бы оно того стоило.

Re: "Дёрганые панорамы" или "Разный FPS на выходе и выходе"

Добавлено: дек 7, '23, 16:07
Незарегистрированный
Автор в старом форуме: dragonstar (незарегистрированный)
Verendey писал(а): https://disk.yandex.ru/d/KT7cjbMA3UjWJJ

17 минут чтобы превратить полный пи*ец в неполный)) Не особо помогло
Ну да. Стробы ушли, а статтеры остались. А что в топазе Вы делали? Какая версия, какая модель ИИ, какие ползунки на сколько выкручены? Можно скрин. Я еще побалуюсь покручу. Может что получится.
Хотя очень похоже что для такой задачи как будто требуется отдельная модель ИИ которая именно под это заточена, уж слишком тут сильно интеллектуальная задача, восстановить половину кадровой частоты имея почти ничего из чего восстанавливать.

Re: "Дёрганые панорамы" или "Разный FPS на выходе и выходе"

Добавлено: дек 7, '23, 16:15
Verendey
Скриншот пока не могу, комп рендерит рабочую задачу, ещё 7 часов((
Но всё просто: версия последняя, пресет Slow motion x4 + enhancement (по умолчанию) там в суффиксе модель написана

Re: "Дёрганые панорамы" или "Разный FPS на выходе и выходе"

Добавлено: дек 7, '23, 16:26
Незарегистрированный
Автор в старом форуме: dragonstar (незарегистрированный)
Verendey писал(а): Скриншот пока не могу, комп рендерит рабочую задачу, ещё 7 часов((
Но всё просто: версия последняя, пресет Slow motion x4 + enhancement (по умолчанию) там в суффиксе модель написана
понял, и правда просто. я делал х8 и кроме этого пробовал еще стаб и демоушнблюр, но не жал энхенсамент, получалось так себе. через пару дней попробую, тоже рендерит ))

Re: "Дёрганые панорамы" или "Разный FPS на выходе и выходе"

Добавлено: дек 9, '23, 20:19
Verendey
Коллеги, я эту тему обсуждаю и на телеграмм канале ru_montage, цитирую:
... возможно я уже всех за**л разговорами про строб на панорамах, но я продолжаю бороться с ветряными мельницами.
Для начала очень важный для меня вопрос: видите ли вы стробирование на панораме
(~ 3м 30 сек) Я не просто вижу, для меня это "кровь из глаз"
... А теперь вопрос, почему файл в монтаже - стробит, а если отдельно - стоб меньше (на следующем видео этот же файл отдельно + с попыткой лечения в Topaz ai
скорость не менял, даже цветокор убрал, но в монтаже файл безбожно стробит

Re: "Дёрганые панорамы" или "Разный FPS на выходе и выходе"

Добавлено: дек 9, '23, 20:21
Verendey
Больше всего меня мучает вопрос: почему если просто положить файл на таймлайн в Premierе и вывести, стробит значительно меньше, чем когда файл стоит в монтаже