мультикам. тонкости

Аватара пользователя
Зос
Гвардия
Сообщения: 283
Зарегистрирован: сен 19, '22, 06:07
Поблагодарили: 1 раз

Сообщение: # 14861Сообщение Зос »

Задача. в Премьере сс2018 нужно сделать секвенцию мультикам. 2 камеры. Одна камера - один целиковый файл, а вот вторая - несколько кусков. Камера включалась и выключалась на протяжении всего времени , когда снимала первая. Как это разложить на 2 дорожки и засинхронизировать по звуку? Возможно ли вообще так? Одна камера снимала в mov, другая в мр4. если не понятно объяснил - спрашивайте.
Аватара пользователя
Зос
Гвардия
Сообщения: 283
Зарегистрирован: сен 19, '22, 06:07
Поблагодарили: 1 раз

Сообщение: # 14862Сообщение Зос »

Всё. разобрался. Сам ступил. Один файл не засинхронизировался. его в секвенции можно как-то ручками подвинуть в нужное место?
Аватара пользователя
Зос
Гвардия
Сообщения: 283
Зарегистрирован: сен 19, '22, 06:07
Поблагодарили: 1 раз

Сообщение: # 14863Сообщение Зос »

еще. по умолчанию звук берется с 1 дорожки. или можно включить переключение звука вместе с видео. Как сделать звук со 2 дорожки?
Аватара пользователя
nixa
Admin
Сообщения: 2192
Зарегистрирован: сен 17, '22, 21:18
Благодарил (а): 10 раз
Поблагодарили: 4 раза

Сообщение: # 14864Сообщение nixa »

В АР 2018 звук берётся со всех ВКЛЮЧЕННЫХ дорожек одновременно.
можешь скрин показать?
Аватара пользователя
nixa
Admin
Сообщения: 2192
Зарегистрирован: сен 17, '22, 21:18
Благодарил (а): 10 раз
Поблагодарили: 4 раза

Сообщение: # 14865Сообщение nixa »

Зос писал(а): Всё. разобрался. Сам ступил. Один файл не засинхронизировался. его в секвенции можно как-то ручками подвинуть в нужное место?
... или по таймкоду, или по звуку
Аватара пользователя
Verendey
Помним...
Сообщения: 2812
Зарегистрирован: сен 17, '22, 17:45
Поблагодарили: 2 раза

Сообщение: # 14866Сообщение Verendey »

я часто работаю с мультикамом и делаю это так:
кидаю все исходники в Red Giant PluralEyes , она синхронизирует всё (по звуку)
экспорт из Red Giant PluralEyes в xml
импорт в Premiere этого xml
Аватара пользователя
Зос
Гвардия
Сообщения: 283
Зарегистрирован: сен 19, '22, 06:07
Поблагодарили: 1 раз

Сообщение: # 14867Сообщение Зос »

Спасибо!
Ещё. Камеры совсем разные. Соответственно цвет не стыкуется совсем. Много пересмотрел про цветокоррекцию. Но это всё ручками и очень долго. Может в премьере есть на то волшебная кнопка, ну или парочка кнопок "сделать пи..дато"?
Аватара пользователя
Sego
Site Admin
Сообщения: 3174
Зарегистрирован: июл 29, '26, 05:37
Благодарил (а): 13 раз
Поблагодарили: 9 раз

Сообщение: # 14868Сообщение Sego »

Я этим не пользовался, просто по звуку (по отображению "волны"), ручками, это кажется, что долго, быстро...(Пчел научил когда то)

По цветокору самое быстрое, сделай предварительный - по диапазонам и ББ (тут авто можно даже, и ручками подогнать), и накинь на оба какой нибудь lut.
Аватара пользователя
Зос
Гвардия
Сообщения: 283
Зарегистрирован: сен 19, '22, 06:07
Поблагодарили: 1 раз

Сообщение: # 14869Сообщение Зос »

Я в старых премьерах тоже ручками по волнам. А сейчас день, когда кнопка есть :)
Аватара пользователя
Sego
Site Admin
Сообщения: 3174
Зарегистрирован: июл 29, '26, 05:37
Благодарил (а): 13 раз
Поблагодарили: 9 раз

Сообщение: # 14870Сообщение Sego »

Под мак в ФайнлКате есть встренная приблуда, но оно для Верендея, если дофига материала и прочее и все надо, мне как то не удалось с этим подружиться...., а я свадьбы резал, там 50% выкидываешь, а последние года снимал вообще на три, две постоянно... в принципе с этим ни когда проблем ни каких не было.
Аватара пользователя
Зос
Гвардия
Сообщения: 283
Зарегистрирован: сен 19, '22, 06:07
Поблагодарили: 1 раз

Сообщение: # 14871Сообщение Зос »

nixa писал(а): В АР 2018 звук берётся со всех ВКЛЮЧЕННЫХ дорожек одновременно.
можешь скрин показать?
1666681182095.png
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Аватара пользователя
Зос
Гвардия
Сообщения: 283
Зарегистрирован: сен 19, '22, 06:07
Поблагодарили: 1 раз

Сообщение: # 14872Сообщение Зос »

Sego писал(а): и накинь на оба какой нибудь lut.
это что? люметри?
Аватара пользователя
Sego
Site Admin
Сообщения: 3174
Зарегистрирован: июл 29, '26, 05:37
Благодарил (а): 13 раз
Поблагодарили: 9 раз

Сообщение: # 14873Сообщение Sego »

Это типа пресетов, я АП не знаю сейчас совсем, у Верендея , или Верена...
Аватара пользователя
Verendey
Помним...
Сообщения: 2812
Зарегистрирован: сен 17, '22, 17:45
Поблагодарили: 2 раза

Сообщение: # 14874Сообщение Verendey »

как всегда есть несколько путей:
1. много "машинного времени", меньше ручного труда: кладёшь на отдельные таймлайны ВСЕ планы с одной камеры. Накидываешь adjustment layer (корректировочный слой) и подгоняешь цвет/свет вспомогательных камер под основную. Пересчитываешь в "уже покрашенные новые исходники" (займет несколько часов рендера, но потом можно монтировать как обычно, не думая о цвете
2. Создать "пресеты" в корректировочных слоях и на каждый план кидаешь сверху корректировочный слой (созданный заранее для каждой камеры

Второй путь дольше, но точнее.
Аватара пользователя
Verendey
Помним...
Сообщения: 2812
Зарегистрирован: сен 17, '22, 17:45
Поблагодарили: 2 раза

Сообщение: # 14875Сообщение Verendey »

https://disk.yandex.ru/i/BZDdJJhUWOcavA так выглядит таймлайн с наложенными корректирующими слоями
https://disk.yandex.ru/i/BZDdJJhUWOcavA
Аватара пользователя
Зос
Гвардия
Сообщения: 283
Зарегистрирован: сен 19, '22, 06:07
Поблагодарили: 1 раз

Сообщение: # 14876Сообщение Зос »

Мама дорогая!!!!o_O:eek: Это высший пилотаж. Я даже ничего не понял с корректирующими слоями.
я тупо проще сделал. автоцве, автоуровни, автоконтрастность на обе дорожки и Fastcolorcorrector тоже на обе. покрутил колесо цветное и получилось практически одинаково.
1666699893780.png
1666699952975.png
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Аватара пользователя
Verendey
Помним...
Сообщения: 2812
Зарегистрирован: сен 17, '22, 17:45
Поблагодарили: 2 раза

Сообщение: # 14877Сообщение Verendey »

ты просто молодец, справился!
Аватара пользователя
Зос
Гвардия
Сообщения: 283
Зарегистрирован: сен 19, '22, 06:07
Поблагодарили: 1 раз

Сообщение: # 14878Сообщение Зос »

Спасибо вам. Завтра буду спрашивать про adjustment layer. Он точно в премьере? Или может в афтере?
Аватара пользователя
nixa
Admin
Сообщения: 2192
Зарегистрирован: сен 17, '22, 21:18
Благодарил (а): 10 раз
Поблагодарили: 4 раза

Сообщение: # 14879Сообщение nixa »

adjustment layer что это ?
Аватара пользователя
Sego
Site Admin
Сообщения: 3174
Зарегистрирован: июл 29, '26, 05:37
Благодарил (а): 13 раз
Поблагодарили: 9 раз

Сообщение: # 14880Сообщение Sego »

Я могу объяснить принцип, а механизм (как?) к Верендею.

Это слой, к которому ты применяешь обработку какую либо, и она воздействует на все слои, которые лежат ниже этого слоя. Т.е. в этом слое медиа нет, только инструменты коррекции.
Ответить